
Релиз экшена The Lord of the Rings: War in the North в ноябре 2011 года, всего за одну неделю до выхода The Elder Scrolls V: Skyrim, практически с самого начала выглядел обреченным на провал. Несмотря на очевидные риски, Warner Bros. не стала переносить игру, поскольку руководству были важнее квартальные финансовые показатели и собственные бонусы.
Бывший геймдиректор Кристиан Аллен рассказал в социальных сетях, что разработчики неоднократно пытались убедить руководство не выпускать проект одновременно с масштабным хитом Bethesda. Однако их предупреждения проигнорировали. На фоне огромного интереса к «Скайриму» игра Snowblind Studios осталась практически незамеченной, получила мало рецензий и не дождалась полноценной маркетинговой кампании. В итоге проект провалился в продажах, а студию впоследствии объединили с Monolith Productions.
Эта история вновь показала, насколько сильно корпоративные финансовые цели и давление со стороны инвесторов способны повлиять на судьбу многообещающей видеоигры.
