
Сообщество вновь обсуждает слухи о разработке нового экшена во вселенной StarCraft под руководством Дэна Хэя, ранее отвечавшего за серию Far Cry. Возможный перенос культовой стратегии в формат шутера после отмены StarCraft: Ghost и Project Ares вызывает у поклонников одновременно интерес и закономерные сомнения.
По имеющейся информации, проект может оказаться масштабной игрой на движке Unreal Engine с визуальным стилем, близким к кинематографичным роликам StarCraft II, а не к яркой эстетике Overwatch. Предположения о геймплее варьируются от открытого мира и механик выживания до кооперативных заданий с участием знаковой техники — например, танков и «Викингов».
Главный вопрос заключается в том, удастся ли разработчикам сохранить мрачную атмосферу и проработанный лор оригинальной вселенной. Для миллионов игроков StarCraft остается эталоном классических стратегий в реальном времени, поэтому любое ответвление серии неизбежно столкнется с высокими ожиданиями аудитории.
