Тактический командный шутер Warface заметно меняется. Особенно хорошо это видно по новому осеннему сезону «Исходный код». За годы существования в игре накопилось немало элементов, которые требуют адаптации к современным реалиям индустрии. Сами игроки также неоднократно просили пересмотреть прокачку оружия, подбор соперников, техническую составляющую и объем ежедневной рутины. Текущий сезон стремится решить сразу несколько этих задач и одновременно предлагает значительное количество нового контента.
Концепцию сезона можно описать тремя словами: скорость, тактика и команда. Разработчики явно хотят сделать Warface удобнее для тех, кто не готов превращать обычный вечерний матч в обязательную домашнюю работу. Зашел, сыграл несколько быстрых матчей, получил награды, улучшил оружие — и можно заняться другими делами.
Для ветеранов игры это особенно важно: некоторые системы действительно переработали, а не просто дополнили очередной порцией предметов поверх старых механик.
Наконец-то новая прокачка оружия
Начнем с главного изменения — полностью обновленной системы улучшения оружия. Разработчики отказались от отдельных деталей и перевели прокачку на варбаксы. Изменился и интерфейс оружия: ключевые характеристики теперь находятся перед глазами, а улучшение выполняется буквально одним нажатием.

На первый взгляд это может показаться незначительным косметическим изменением. Однако именно такие повседневные действия сильнее всего влияют на общее впечатление от игры. Чем меньше времени приходится тратить на изучение меню и промежуточных ресурсов, тем быстрее можно вернуться непосредственно к сражениям.
Кроме того, часть улучшений становится доступна сразу после получения оружия. Игроку больше не нужно сначала проходить отдельный длительный этап прокачки, чтобы привести новую пушку к удобному для себя состоянию.
Матчмейкинг теперь должен лучше учитывать навык игроков
В течение осеннего сезона систему подбора игроков будут постепенно обновлять. Она начнет учитывать больше показателей, связанных с уровнем мастерства и результатами предыдущих матчей. Проще говоря, игроки должны чаще встречаться с соперниками примерно сопоставимого уровня. Это особенно важно для тех, кто только знакомится с Warface. Раньше новичок мог оказаться против опытного профессионала, что почти гарантировало поражение. Теперь подобных ситуаций должно стать меньше, а рейтинговые матчи станут более равными по составу участников.
Изменения затронули и таблицу лидеров. Теперь не требуется пролистывать весь список, чтобы найти себя: игрок сразу видит собственную позицию и ближайших соседей по рейтингу. Отдельно можно изучить результаты друзей, распределение по классам и лигам, а также другую статистику.
Atomic Heart возвращается в Warface
Мне удалось поучаствовать в событии «Светлое будущее» в Warface, и впечатления от объединения двух вселенных остались положительными. Ретрофутуристическая атмосфера Atomic Heart узнается с первых минут, а знакомые элементы мира Warface органично вписаны в игровой процесс.

Больше всего мне понравилась одиночная миссия «Протон». В ней предстоит сыграть за майора Нечаева, известного как «любитель пирогов», и разобраться с местными проблемами. Знакомые противники, оружие и локации Atomic Heart создают совершенно иное настроение. При этом миссия не ограничивается обычной стрельбой: нужно выполнять задания и внимательно исследовать окружение, чтобы получить достижения. Три из них выдаются непосредственно за прохождение, а еще два требуют найти спрятанные пасхалки. Хорошо, что разработчики добавили дополнительную мотивацию изучать локации, а не просто двигаться к финалу.

Хорошо показывает себя и PvP-режим «Добыча». Команды собирают слитки из сейфов и с поверженных противников, а затем доставляют их к специальным точкам. Сражения проходят на трех картах, а динамические места возрождения поддерживают высокий темп матчей. За участие можно получать монеты Черного рынка — валюту, которая объединяет практически все событие. Ее выдают за PvP, PvE, прохождение «Протона» и выполнение специальных контрактов. За одиночную миссию раз в день можно получить 230 монет, а размер награды за спецоперации зависит от выбранной сложности.
Полученные монеты одновременно учитываются в личном и командном прогрессе. За индивидуальные достижения можно забрать до 500 тысяч варбаксов, а общий результат открывает дополнительные награды. Есть и отдельная витрина, где можно собрать оружие серии «НА-T256», получить перчатку Atomic Heart, облики и золотые версии известных стволов.
В целом «Светлое будущее» оставило приятные впечатления. Это не просто тематическое оформление привычных режимов Warface: одиночная миссия «Протон», возвращение Нечаева, система достижений и награды действительно мотивируют продолжать исследование события.
«Эстакада» получила вторую жизнь
Отдельного внимания заслуживает возвращение карты «Эстакада». Локацию существенно переработали не только визуально, но и технически. Разработчики обновили текстуры и объекты, скорректировали освещение, заменили часть элементов окружения и оптимизировали производительность. Дополнительно пересмотрены анимации, звуковое оформление и баланс.
Для давних игроков такие возвращения особенно приятны. Знакомая карта позволяет быстро вспомнить маршруты и позиции, но обновленная версия не выглядит так, будто ее просто достали из архива и вернули в игру без изменений.
Новое оружие и обновление старого арсенала
Осенний сезон традиционно не обходится без новых пушек. Среди новинок — автоматический пистолет SMC Charlie P320 с обвесом SMC Charlie Chassis. Небольшой вес, высокая скорострельность и возможность стрелять сразу из двух рук делают его подходящим выбором для ситуаций, когда основное оружие уже не помогает.
Еще одна заметная новинка — FX-05 Xiuhcoatl. Штурмовая винтовка оснащена спаренными магазинами, позволяющими быстрее менять боекомплект во время перестрелки. Впрочем, установка такой системы занимает больше времени, поэтому этот недостаток придется учитывать в бою.
Разработчики не забыли и о существующем арсенале. Первыми улучшения получили ПП-19-01 «Витязь» и Mauser Kar98k. В дальнейшем обновления коснутся SPAS-12, SPAS-12 Special, CZ 805 BREN A2 и ПЯ «Грач».
Подобные изменения особенно полезны для давно работающего шутера. Вместо бесконечного добавления новых предметов часть старого контента получает возможность снова стать востребованной.
Новый агент и сезонные награды
В игре уже начался осенний боевой пропуск. Игроков ждут камуфляжи серий «Кабриолет» и «Винил», оружейные жетоны, наклейки, достижения и брелок.
PvE-контент также предложит собственные награды. За прохождение миссий и спецопераций можно получить предметы серии «Орбита», включая MPAR-556, PABP-12, TAVOR CTAR-21 и McMillan CS5. В рейтинговых матчах появятся новые награды за прогресс, в том числе камуфляж для SIG Sauer P226, перчатки и биту «Воин дороги». Система престижа даст четыре золотые пушки: АН-94 «Абакан», USAS-12, SIG MPX Copperheads и Bergara MG.

23 сентября в игре появится новый агент — Джон 47. В его досье сразу несколько имен, а происхождение персонажа остается загадкой. Разработчики явно делают ставку на узнаваемый образ молчаливого профессионала, который предпочитает оставлять после себя как можно меньше вопросов.
«Шаг вперед» — хороший повод вернуться
До 30 октября проходит кампания «Шаг вперед» с отдельной промостраницей, встроенной непосредственно в клиент игры.
После авторизации игроки получат приветственные подарки, а затем смогут забирать ежедневные призы. За выполнение простых внутриигровых заданий предусмотрены дополнительные награды, включая уникальное достижение.

Это особенно важно для тех, кто давно не запускал Warface. Возвращение не требует часами разбираться в изменениях, произошедших за время отсутствия. Обновленная прокачка, стартовые возможности и дополнительные подарки должны заметно сократить путь от «я только вошел» до «я уже уверенно играю».
Так что же изменилось на самом деле?
Warface одновременно пытается решить несколько давних проблем: сократить рутину, сделать развитие понятнее, улучшить подбор соперников, усилить защиту от нечестных игроков и при этом предложить достаточно нового контента.
Для новичка Warface остается достаточно понятным шутером, в котором не нужно месяцами изучать механики перед первым полноценным матчем. Для ветеранов ситуация выглядит интереснее: если раньше игра была знакома до мелочей, то теперь часть привычных систем работает иначе.
Реклама: ООО «АСТРУМ ЛАБ» ИНН 7714855886 erid: 2VtzqwWCewn
Поэтому осенний сезон стоит воспринимать не как очередную коллекцию косметических предметов, а как попытку заметно обновить саму основу Warface.
Если вы когда-то играли, но забросили проект, сейчас подходящее время проверить, насколько далеко он ушел от знакомой вам версии. А если Warface до сих пор обходила вас стороной, можно наконец зайти и выяснить, действительно ли скорость, тактика и командная игра работают так, как обещают разработчики.
