
Суровый фэнтезийный экшен Spark in the Dark продолжает вести игроков в глубины Подземелья, где с каждым новым шагом возрастает опасность. Обновление 0.3.17 добавило новые черты героев, существ и предметы, а также внесло масштабные изменения в боевую систему, баланс и исследование локаций.
Ключевым нововведением стала система черт. Поступки персонажа и пережитые события теперь постепенно формируют его постоянные особенности. Отравления, кровотечения, попадания в ловушки и сражения на грани смерти могут открыть новые преимущества. Например, черта «Живучий» увеличивает запас здоровья, «Острый глаз» повышает точность арбалетов, а «Тяжёлая рука» усиливает атаки топорами и молотами. Одновременно персонаж может обладать максимум тремя обычными чертами.
На третьем ярусе Подземелья появились Краэли и новые разновидности противников. Моррохи получили полностью обновлённую внешность, а их укреплённые версии стали крупнее, выносливее и лучше защищены. Неупокоенные теперь умеют переходить на бег и атаковать с разбега. Кроме того, некоторые существа приобрели иммунитет к ядам, кровотечениям и другим негативным эффектам.
В список новых предметов вошёл хирургический набор, с помощью которого можно лечить глубокие и рубленые раны прямо во время путешествия. Разработчики также переработали боевую систему, навыки, доспехи, отдых, генерацию ярусов и интерфейс. Первый уровень стал немного проще, третий — заметно сложнее, а Тьма на поверхности теперь накапливается на 25% медленнее. Старые сохранения поддерживаются, однако для полноценного знакомства с изменениями рекомендуется начать новое прохождение.
