
Создание Найт-Сити в Cyberpunk 2077 стало для студии CD PROJEKT RED масштабным испытанием, потребовавшим пересмотра привычных производственных процессов. В подробном интервью вице-президент и глобальный арт-директор Якуб Кнапик, а также арт-директор окружения Каспер Непокольчицкий рассказали о разработке одного из самых детализированных и технологичных миров в истории видеоигр.
Как отмечают разработчики, практически каждый элемент мегаполиса — от грандиозных зданий до мелких бумажных листков, разбросанных на тротуарах, — создавался художниками вручную. Чтобы выдержать единый визуальный стиль и передать историю города, архитектуру разделили на четыре хронологических периода: от ретро-энтропии до искусственного нео-китча. Основой художественного подхода стало так называемое «правило контраста».
Переход к виду от первого лица потребовал заново определить масштабы, метрики и плотность размещения объектов. По сравнению с The Witcher 3 плотность текселя увеличилась вдвое. Полученный опыт и тесное взаимодействие специалистов разных направлений впоследствии помогли сделать разработку дополнения Phantom Liberty более сбалансированной и лучше контролировать визуальную насыщенность игрового мира.
