
Композитор и звуковой дизайнер Майк Мораски во время выступления на специализированном мероприятии GameSoundCon открыто упомянул загадочное обозначение HLX. Фанаты уже давно связывают его с возможным новым проектом во вселенной Half-Life.
В рамках сессии вопросов и ответов специалист Valve рассказывал о работе внутренней аудиосистемы компании и технологиях расширенного динамического диапазона. Сравнивая настройки различных игр, Мораски отметил, что в MOBA-экшене Deadlock используется собственная версия этой технологии, а затем без лишних пояснений заявил, что то же самое относится и к HLX.
Находившийся рядом звукорежиссёр Дэвид Файс с иронией похвалил коллегу за откровенность и поспешил перевести разговор на другую тему, предложив обсудить детали за пределами сцены. Обозначение HLX уже не раз появлялось в утечках данных и обновлениях движка Source 2. Кроме того, Мораски ранее случайно упоминал работу над несколькими проектами культовой серии, хотя официально участвовал только в создании Half-Life: Alyx.
Эта оговорка во время публичной презентации стала одним из самых убедительных косвенных свидетельств существования засекреченного проекта за последние годы.
