
«Новая игра нашей студии превзойдёт Split Fiction» — об этом в интервью рассказал Йозеф Фарес, творческий глава Hazelight Studios. После триумфа кооперативного экшена команда не сбавляет обороты и трудится над следующим проектом, гарантируя новый уровень качества.
Фарес поделился тайной творческого драйва разработчиков — способностью пробудить в каждом «внутреннего творческого монстра». Он считает, что основное препятствие для новаторства — это самоналоженные ограничения. «Люди сами создают себе потолок в мыслях. Перестань колебаться — и успех придёт. В состоянии без границ человек убеждён, что их просто нет», — отметил он.
Философия подавления внутреннего критика превратилась в Hazelight ключ к прорывам. Будущая игра, по словам Фареса, полностью воплотит этот принцип — без уступок и с полным доверием к потенциалу коллектива.
