
Разработчики Stellaris продолжают совершенствовать искусственный интеллект в рамках открытого бета-тестирования. Очередное обновление призвано научить ИИ быстрее реагировать на возникающие трудности, эффективнее управлять экономикой и отказываться от стратегий, которые больше не дают нужного результата.
Теперь при постановке экономических целей ИИ учитывает требования следующего этапа развития. Благодаря этому он должен последовательно продвигаться вверх по экономической шкале, а не бесконечно направлять ресурсы в отрасль, которая первой начала приносить высокий доход. Численность населения и вместимость флота больше не будут удерживать империю на прежнем экономическом уровне, хотя по-прежнему останутся важными факторами при выборе построек.
Разработчики также устранили случаи, при которых ИИ слишком долго не менял специализацию планет. Раньше здания, находившиеся в очереди строительства, могли фактически блокировать принятие нового решения, даже если планете уже требовалось иное направление развития. Теперь экономические проблемы выявляются раньше: критический недостаток ресурсов ИИ замечает за три месяца до полного истощения запасов, а при ожидаемом дефиците в течение ближайших шести месяцев может приобрести необходимые товары на рынке.
Изменения затронули и поведение отдельных типов империй. Биокорабельные государства теперь постепенно увеличивают целевой объём запасов продовольствия — по аналогии с обычными империями, которые наращивают потребность в сплавах. Постройки, повышающие вместимость флота, будут оцениваться с учётом фактического размера бонуса, а стратегические ресурсы получат более высокий приоритет ещё до появления дефицита. Разработчики намерены и дальше настраивать искусственный интеллект в ходе открытого бета-тестирования.
