Path of Exile 2 уже давно перестала быть лишь обещанием из будущего. Ранний доступ открылся в декабре 2024 года, но полноценный релиз версии 1.0 разработчики все еще готовят отдельно. Поэтому вопрос остается прежним: чем заняться до того дня, когда новая игра окончательно покинет ранний доступ? К счастью, поклонникам ARPG есть из чего выбирать. Одни проекты предлагают сложные билды и бесконечный фарм, другие делают ставку на атмосферу, исследование мира и более спокойный темп.
Path of Exile — лучший способ подготовиться
Самый очевидный вариант одновременно может оказаться и самым полезным. Если вы планируете играть в Path of Exile 2, но до сих пор не добрались до первой части, сейчас подходящий момент познакомиться с оригиналом.
Path of Exile остается одной из самых масштабных ARPG в истории жанра. За годы развития игра обзавелась множеством механик, лиг, предметов, способов прокачки и вариантов создания персонажа. Для новичка все это может выглядеть так, словно разработчики решили проверить, сколько времени человек способен изучать дерево пассивных навыков, не запуская саму игру.

Однако именно здесь лучше всего раскрывается философия серии. Path of Exile посвящена не только уничтожению монстров и сбору добычи, но и постоянным экспериментам с билдом. Камни умений, поддерживающие камни, экипировка, пассивные навыки, валюты и дополнительные системы постепенно складываются в огромный конструктор.
При этом первая часть не обязательна для понимания Path of Exile 2. У сиквела будет собственная механика, иное ощущение боя и множество переработанных систем. Но знакомство с оригиналом поможет понять, почему игры Grinding Gear Games постоянно обсуждают в контексте билдов, эндгейма и бесконечной настройки персонажа.
А если спустя пару сотен часов в Path of Exile вы внезапно забудете, что вообще собирались ждать вторую часть, удивляться этому не придется.
Diablo IV — для тех, кто хочет просто играть
Иногда перед большой игрой совсем не хочется разбираться в очередной сложной системе крафта. В таких случаях достаточно выбрать класс, включить игру и отправиться уничтожать демонов. Для этого отлично подойдет Diablo IV.
Игра заметно дружелюбнее относится к новичкам. Уже в первые часы становится понятно, чем должен заниматься выбранный персонаж, какие способности ему подходят и почему очередной легендарный предмет стоит поднять с земли. Позже глубина постепенно увеличивается благодаря экипировке, аспектам, развитию героя на высоких уровнях и эндгейм-системам.

Главное отличие Diablo IV от Path of Exile заключается в подходе к созданию билдов. Пространство для экспериментов здесь остается, но игра сильнее ограничивает количество возможных сочетаний. Поэтому собрать эффективного персонажа проще, и постоянно обращаться к внешним руководствам необязательно.
Это хороший выбор и для тех, кто раньше не играл в ARPG. Игра постепенно знакомит с базовым циклом жанра: прохождение кампании, повышение уровня, поиск более сильного снаряжения, открытие новой сложности и очередной поход за добычей.
Иными словами, Diablo IV подойдет тем, кто хочет получать удовольствие от игрового процесса, а не выяснять, почему один неудачно выбранный узел пассивного дерева разрушил весь билд.
Last Epoch — баланс между глубиной и доступностью
Если Path of Exile кажется чрезмерно сложной, а Diablo IV — слишком простой, стоит обратить внимание на Last Epoch. Игра занимает промежуточное положение между этими подходами и предлагает глубокую систему развития, не заставляя новичка несколько часов изучать основы перед первым экспериментом.
Главная особенность Last Epoch — развитие отдельных навыков. У каждой способности есть собственное дерево специализации, позволяющее постепенно менять ее механику под конкретную задумку. Даже обычную атаку можно превратить в основу необычного билда, если правильно подобрать улучшения.

Отдельно стоит отметить систему крафта. В отличие от многих ARPG, где создание нужного предмета иногда напоминает лотерею, Last Epoch позволяет гораздо лучше контролировать результат. Случайность по-прежнему присутствует, но игроку проще понимать, к чему приведут его действия.
В игре есть и полноценный эндгейм с Monolith of Fate. Игроки проходят временные линии, повышают уровень сложности и охотятся за подходящими предметами. Поэтому Last Epoch отлично подойдет тем, кто хочет разобраться в современной формуле ARPG, но не готов превращать создание билда в отдельную научную дисциплину.
Grim Dawn — неторопливая классика
Grim Dawn подойдет тем, кому современные ARPG кажутся слишком быстрыми и слишком сильно завязанными на постоянных сезонах.
Игра использует знакомую формулу жанра, но делает особый акцент на развитии персонажа. Здесь можно объединять две мастерии и создавать гибридный класс. Это открывает широкое поле для экспериментов: герой может специализироваться на оружии, заклинаниях, призываемых существах или неожиданных сочетаниях разных направлений.

Систему дополняют созвездия преданности, экипировка, фракции и множество скрытых мест. Grim Dawn любит маскировать секреты под обычные мрачные локации, а затем прятать за стеной дополнительную область или неожиданного противника.
Еще один плюс игры — ее легко воспринимать как полноценную одиночную RPG. Здесь не возникает ощущения, что вы отстаете от очередного сезона или обязаны ежедневно выполнять определенный набор активностей.
Если хочется провести несколько десятков часов в спокойной ARPG, исследовать мир и экспериментировать с персонажем, Grim Dawn по-прежнему остается отличным выбором.
Titan Quest 2 — мифологическое приключение
Главное преимущество Titan Quest 2 — ее атмосфера. Игра переносит нас в мир древнегреческой мифологии, поэтому вместо очередного мрачного фэнтезийного королевства здесь предстоит столкнуться с существами и персонажами, знакомыми по старым мифам.
Проект все еще находится в раннем доступе, поэтому считать его полностью готовой альтернативой Path of Exile 2 пока рано. Тем не менее игра интересна своей более традиционной структурой. Развитие героя строится вокруг мастерств и экипировки, а сам процесс делает заметный акцент на исследовании мира и постепенном усилении персонажа.

Titan Quest 2 особенно понравится тем, кто ценит старую школу: найти интересный предмет, придумать для него сочетание навыков, отправиться в новую область и проверить результат на очередной группе монстров.
Эндгейм пока продолжает развиваться, поэтому рассчитывать на бесконечный фарм в течение сотен часов не стоит. Зато в качестве приключенческой ARPG игра вполне способна занять время до полноценного релиза Path of Exile 2.
Torchlight: Infinite — динамика для коротких сессий
Если остальные проекты требуют серьезного погружения, Torchlight: Infinite подойдет для тех случаев, когда хочется более быстрого и легкого развлечения.
Главная особенность игры — высокий темп. Она ориентирована на стремительное уничтожение больших групп противников, постоянное получение добычи и непрерывное улучшение героя. Это тот самый формат, где экран быстро заполняется эффектами, враги исчезают почти одновременно, а клавиатура начинает явно намекать на необходимость дополнительного выходного.

При этом система билдов остается достаточно гибкой, а разные комбинации навыков и предметов позволяют экспериментировать с героями. Игра распространяется по модели free-to-play, поэтому начать знакомство с ней особенно просто.
Torchlight: Infinite подойдет тем, кто не хочет тратить десятки часов на освоение огромной кампании и многочисленных механик. Здесь можно быстро создать персонажа, разобраться в основных системах и понять, нравится ли вам такой формат ARPG.
Это скорее удобное временное развлечение, чем полноценная замена Path of Exile 2.
Diablo II: Resurrected — возвращение к истокам
Иногда лучший способ подготовиться к новой игре — вспомнить, с чего начинался сам жанр.
Diablo II: Resurrected подойдет тем, кто хочет увидеть одну из основ современной ARPG в обновленном визуальном оформлении. Здесь нет множества актуальных систем и бесконечных слоев дополнительного контента. В распоряжении игрока несколько классов, навыки, предметы, случайно создаваемые локации и огромное количество монстров, готовых погибнуть ради пары редких ботинок.

Главная ценность Diablo II сегодня заключается в том, что игра показывает: простая на первый взгляд формула способна удерживать интерес десятки и даже сотни часов.
Если после современных ARPG хочется немного снизить темп и взглянуть на жанр без многочисленных дополнительных меню, это один из лучших вариантов. Кроме того, игра хорошо объясняет, почему поиск идеального предмета и создание новых персонажей стали важной частью культуры ARPG.
Hades II — необычная альтернатива
Необязательно ограничиваться играми, которые буквально следуют формуле Diablo.
Hades II предлагает совершенно иной подход к развитию героя. Здесь нет огромного дерева пассивных навыков и привычного бесконечного склада экипировки, зато есть быстрые сражения, разнообразные способности и постоянное усиление персонажа между забегами.

Каждая новая попытка позволяет опробовать другое сочетание даров, оружия и усилений. Ошибка возвращает героя в начало забега, но персонаж постепенно получает новые возможности, поэтому смерть не воспринимается как полная потеря прогресса.
Hades II особенно понравится тем, кто устал от классической схемы «победил монстра — подобрал шлем — продал шлем — победил еще тысячу монстров». Здесь тоже есть развитие, эксперименты и поиск удачных сочетаний способностей, но все это работает в совершенно ином ритме.
Что выбрать до выхода Path of Exile 2
Все зависит от того, каким вы хотите видеть период ожидания. Для максимально глубокой системы билдов лучше всего подойдет оригинальная Path of Exile. Более доступными вариантами станут Last Epoch и Diablo IV. Grim Dawn хороша для продолжительного одиночного прохождения и экспериментов с классами, а Titan Quest 2 стоит выбрать тем, кому важнее атмосфера и исследование мира.
Torchlight: Infinite лучше оставить для коротких игровых сессий, а Diablo II: Resurrected — для знакомства с классической формулой жанра. Hades II подойдет тем, кто хочет почувствовать постоянное развитие персонажа, но не желает возвращаться к привычной изометрической ARPG-структуре.
Важно помнить, что ни одна из этих игр не обязана становиться заменой Path of Exile 2. У каждого проекта свой темп, собственная система прогрессии и особый подход к созданию билдов. Поэтому ожидание новой игры не обязательно превращать в поиски ее копии. Иногда интереснее попробовать несколько разных вариантов, а затем вернуться к Path of Exile 2 и понять, какие идеи хочется увидеть в ней.
В любом случае до полноценного релиза скучать не придется. А если ожидание затянется, это не станет большой проблемой: ARPG известны тем, что обещание «поиграть всего пару вечеров» подозрительно часто заканчивается вопросом «почему уже наступило утро?».
